Diseño y producción de recursos educativos análogos y digitales para la enseñanza y el aprendizaje en distintos niveles y contextos socioeducativos.
La creación de cada proyecto se sustenta en tres pilares esenciales estos son: (1) logros de aprendizajes y / desarrollo de competencias, (2) estrategias didácticas, (3) materialidad y usabilidad.
Estas dimensiones permiten la colaboración e interacción social, para que a través del juego se puedan lograr aprendizajes significativos.
Nuestros productos y servicios promueven y contribuyen a los objetivos y metas de Desarrollo Sostenible de la ONU.
Universidad Chile – Ministerio de Ciencia y Tecnología. (2023)
El Departamento de Educación de la Facultada de Ciencias Sociales de la Universidad de Chile, en conjunto con Ministerio de Ciencia y Tecnología a través del Programa de Indagación para primeras edades PIPE , nos ha encomendado el Diseño y producción de los recursos para aprendizaje del proyecto Ciencia y Tecnología Maule 2023.
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